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泛娛樂 | 2021人才市場洞察及薪酬指南

下載報告

薪酬報告人才市場研究趨勢分析泛娛樂

2021-04-06 02:00

泛娛樂行業趨勢

在過去幾年,以IP為核心的泛娛樂業態橫跨了文學、游戲、直播、音樂、影視、綜藝等不同領域,逐漸成為中國文化產業開展的重要形態。2020年在全球疫情的催化下,線上娛樂開展迅猛,線下娛樂場景線上化趨勢明顯。伴隨新一代90后、00后等“后浪”消費群體的成長和崛起,游戲、直播等成為2020年度最受關注的熱門領域。

其中,網絡游戲經過多年開展逐漸步入成熟期,增長穩定。據官方數據,2020上半年受疫情刺激網絡游戲市場規模增速明顯提升,銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%。同時,移動游戲的市場需求也達到史上最高水平,在網絡游戲總收入中占比超七成。現在,我國移動游戲制作水平在全球范圍內位列第一梯隊,國內的頭部玩家也在不斷加強同國際知名同行的合作,以期為用戶帶來更多精品游戲,提升體驗。游戲業的蓬勃開展,使業內公司對于優質人才的需求進一步加大,薪酬水平也迎來新一輪高潮。

此外,直播和短視頻行業也成為當下互聯網的風口之一。疫情期間居家隔離政策更是刺激其進一步開展,線上電商直播呈現爆發性增長。不同企業紛紛加大對直播的投入,主播群體也更加多元化,用戶規模迅速擴大。公開數據顯示,截至2020上半年,我國網絡直播用戶規模5.62億,占網民整體比例近六成;短視頻用戶規模超8億,占網民整體比例近九成。直播和短視頻作為信息傳播的一種方式,與電商、游戲、音樂、旅游、新聞等產業不斷加深融合,成為有助于泛娛樂行業開展新動力。



整體行業及細分領域人才需求

現在,泛娛樂行業在特定領域的人才需求較為穩定;短視頻、直播、游戲等領域人才需求增加。短視頻社交平臺領域迅猛開展,短視頻內容運營以及商業變現人才緊缺,短視頻電商開展迅速。構建打通游戲、文學、影視、音樂、演藝等多種熱門文創業務的新生態,是成熟大中型企業的重要戰略陣地,相關業態復合型高級管理人才較為稀缺。

以游戲領域為例。2020年,游戲行業技術升級,2D類游戲面臨逐漸淘汰,次時代和云游戲登上舞臺,大展身手。技術需求側,2D招聘正在迅速縮減,次時代和云游戲開發專家薪酬高于普通游戲開發者50%以上。隨著5G時代的來臨,游戲的體量和精致程度都會提高,同樣伴隨美術側人才需求增加,薪酬福利水平上升。技術美術(TA)人才的需求廣泛,優秀TA年薪百萬起步。日系二次元、歐美卡通、歐美寫實風格仍是市場最歡迎的美術風格,相關從業人員薪酬高于市場20%-30%。游戲制作人的需求兩極分化極為嚴重,知名項目的制作人各企業需求十分迫切,而非知名項目的制作人現在很難找到第一和第二梯隊企業的工作。近兩年來,游戲行業已轉型為產品主導的市場,市場和運營側的人選現在薪酬保持穩定,沒有太大變化。

電影&劇集

電影&劇集仍以優秀內容為導向,互聯網平臺自制劇及網絡大電影為2020年熱點。2020年初,國家相關管理部門出臺了針對注水劇的管控措施。在政策引導及市場需求的雙重影響下,精品短劇成為網絡劇市場開展潮流,高端影視制作人才較為搶手。

人才缺口:影視制作高端人才
人才來源和流向:主要來源于各大影視公司以及平臺間的相互流通;傳統影視制作人尋求互聯網轉型

綜藝

2020年網絡綜藝整體延續之前格局,主要覆蓋選秀、真人秀和音樂綜藝類節目。其中,選秀類節目占據播映人氣榜首,制造諸多熱點話題。優愛騰芒四大視頻平臺爭相打造“爆款”綜藝,市場競爭激烈。但面對數量泛濫、內容日漸趨同的綜藝節目,創新和改變成為整個行業取得突破性開展的必然之路。

人才缺口:豐富制作經驗的大型網綜項目負責人、綜藝節目研發
人才來源:主要來源于制作公司、互聯網平臺以及各大電視臺

音樂

作為大眾精神文明的重要載體,音樂成為人們生活中不可或缺的重要部分。受疫情影響,線下演出受到沖擊,但在線音樂開展迎來紅利。隨著在線音樂付費市場轉暖,音樂領域的商業化變現處于持續探索中,優秀內容及新業務模式將會是市場的熱點。

人才缺口:音樂版權、優秀音樂制作人,隨著二次元文化受眾群體的擴大,虛擬偶像打造人才較為匱乏
人才來源:傳統音樂公司及互聯網平臺

IP

在內容為王的泛娛樂領域,IP無疑是行業開展核心。整個行業圍繞IP串聯了包括文學、影視、游戲、動漫、音樂等全產業鏈。自帶話題和流量的頂級IP會受到不同平臺爭搶,以期實現快速圈粉,并增強用戶粘性。

人才缺口:IP采購、 IP運營以及增值服務等高級管理人才
人才來源:主要來源于平臺、大型動畫公司以及各類平臺

互聯網內容

在2020年經濟增長放緩的背景下,短視頻行業依然處于快速開展期。數據顯示,2020上半年短視頻的市場規模為1300億元,同比增速高達178.8%。同時,短視頻繼續深入電商、直播、教育等多元領域,影響力不斷擴大。抖音、快手兩大行業內頭部平臺的用戶規模占據整個行業的半壁江山,競爭格局相對穩定。此外,5G技術的加速開展或將有助于短視頻行業進入下一個快速開展階段。

人才招聘的缺口:全類目總編、垂類運營人才、社區運營、粉絲運營等高級管理型人才
人才招聘的來源:主流視頻網站和垂直細分的平臺間相互流通

游戲

現在,國內游戲行業蓬勃開展,對相關領域優質人才的招聘需求也隨之增加。短期來看,國內市場仍以騰訊、網易兩家頭部企業為主,其他廠商則更多關注海外市場。

人才招聘缺口:頂級游戲制作人(頭部產品)、TA技術美術、UE4次時代開發專家、云游戲開發專家
人才招聘來源:成熟的游戲大廠、頭部互聯網公司游戲單元等

直播

國內線上直播市場在疫情的影響下迎來爆發,直播主體和內容呈現多元化態勢,從原來的網紅頭部主播擴展到全民直播,行業競爭加劇。同時,直播行業的開展開啟下半場,垂直化、精益化運營的重要性日益凸顯,“直播+”趨勢將進一步加深。此外,5G技術的快速開展有望為直播行業的開展給予新助力。

人才招聘缺口:商務、產品、運營、技術等中高端崗位

人才招聘來源:傳統電商行業、MCN公司、以及互聯網其他業務線的商務、產品、運營從業人員


本文來源于獵頭公司奥林匹斯之门 pp电子奥林匹斯之门國際發布的薪酬報告對泛娛樂行業的人才招聘需求和薪酬趨勢的分析預測,供企業和獵頭招聘參考。

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